[奖牌比拼活动] 奔跑者奖牌

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奔跑者奖牌.lcpx
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显示全部楼层 发表于 2024-11-4 16:51:14
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  • 设计图纸
  • 步骤一:图纸设计
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error404 显示全部楼层 发表于 2024-6-24 21:57:38
作品说明
设计理念:奔跑,是人类自古以来的技能。现如今,“奔跑”这个词被赋予了更多的含义,跑步比赛也是奥运会等大型运动会的常客。当运动员站上领奖台,戴上奖牌时,心中总会涌上一股无与伦比的自豪感。
灵感来源:麦穗象征着成功与荣誉,奔跑的火柴人代表了“奔跑”的主题,这两个图案能够体现运动员的荣誉,同时也是对他们坚持奔跑下去的一种鼓励。

设计图纸
  • 加工时间
  • 0:1:10
  • 加工尺寸
  • 69.41 X 63.29 mm
  • 所需耗材
  • 椴木板@3mm
    步骤一:图纸设计

    从右侧素材库拉出一个正六边形,翻转九十度,开启等比,长设为65,并向内偏移20mm。

    1719235226814498.png

    1719235227676916.png

    将数字一加入到图形中,并描好轮廓,输入文字“Top”。

    图片3.png

    绘制一个20x7mm的长方形,与奖牌外部贴合,并用橡皮擦打断重合的线段并删除,在其中加入水口。


    1719235418752855.png

    1719235418133441.png

    1719235420246146.png

    将麦穗的素材导入,并提取轮廓,稍作修改,适配奖牌外壳,对整个奖牌稍作修改。

    1719235479233072.png

    将卷轴的素材导入,并提取轮廓,选择最合适的卷轴。

    1719235559909764.png

    15.png

    将火柴人的素材导入,并提取轮廓,稍作修改。

    1719235727249761.png

    1719235728434858.png

    将火柴人放入奖牌中,需要切出轮廓的地方设为切割,其他地方设为描线,并调整工艺顺序,微调水口大小。

    16.png

    最终设计图纸如上。

    步骤二:演示视频

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    精彩评论1

    全部评论(1) 按时间排序 | 按热度排序
    凌xiao梅 显示全部楼层 发表于 2024-11-4 16:51:14
    如何下载图纸
    收起回复
    • admin : 目前图纸可以使用LaserMaker软件一键打开,可以尝试一下
      2024-11-4 17:20 回复
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